&SonicProjects OP-X 专业版比较

模拟合成与数字合成:这是对 奥伯海姆OB-X & the SonicProjects OP-X 专业版.

通过 虚拟奥伯海姆:

与Oberheim OB-X相比,SonicProjects OP-X PRO软件合成器具有单独的语音设计(SVD)建模技术

要验证显示的比较演示,您可以在此处下载fxb bank格式的已使用补丁:

演示版的银行:
http://www.sonicprojects.ch/opxpro/ba…

完整版库:
http://www.sonicprojects.ch/opxpro/ba…

OP-X PRO演示版:
http://www.sonicprojects.ch/opxpro/de…

您会注意到,没有youtube压缩的声音当然要好得多。如果您想精确地重新创建示例,则还需要播放相同的声音,这可以通过其全景设置来识别

为了使所有物体保持不变色并进行真正的1:1比较,OB-X的立体声输出使用远地点转换器直接记录到daw。 OP-X PRO也直接渲染到硬盘上。

此外,之前OP-X PRO的所有声音都被校准为与硬件设备中相应的声音(也为6)完全相同的设置(声像,滤波器截止)。对于一些示例,总是通过在循环分配中始终从相同的声音位置开始来比较相同的声音,这有时可能会给人以为使用了相同的音频文件的印象。但是,如果您仔细听讲,仍然会发现细微的差别。 OB-X通常听起来有点苗条和明亮,高处的重量更大,中段的重量更轻,而OP-X PRO的颜色更暗些,中段的重量更大。

独立语音设计(SVD):
http://www.sonicprojects.ch/obx/separ…

OP-X PRO使用的这种建模技术基于具有独立信号路径和稍微不同声音的完全独立的声音,实际上,电压控制的复音模拟合成器也基于全局控制的单独的单合成器,也是如此。除了真实的合成器外,OP-X PRO还可以根据需要全局激活和停用单个参数组的失谐,以及使用虚拟微调器分别为每个语音微调它们。这样就可以在“pissed off”严密而精确。就像在本视频中所做的那样,这允许重新创建不同合成器的字符,或复制处于当前状态的一个特定设备的语音设置和字符。

以下参数组的失谐可以独立激活和停用,也可以针对每个声音进行详细调整:

– oscillator pitch
– filter cutoffs
–过滤包络时间
– portamento times

当然,所有设置都可以与预设一起保存。观看视频,以了解这些微调会对声音的总体特征产生什么影响。

关于4个想法“&SonicProjects OP-X 专业版比较

  1. 精湛的演示!在里面'为简单起见,您可以确切地看到该软件的功能,Oberheim可以做什么,它们各自听起来像什么以及… that'所有需要知道的!我也认为,如今,某些经典的合成器并不是因为它们可以完成所有事情或完成许多截然不同的事情,而是因为某些特性以一种复杂的方式结合在一起就可以制造出某种东西。'quality' of sound which – sure –可以调整各种方式,但可以作为音色主题的变体,而不是过去的合成器可以'使任何声音都能想象得到'。小提琴发出一种声音。是的,对吧。

  2. 很棒的视频,就像另一个人在评论中说的那样;它'很高兴能确切地看到该软件的功能并将其震撼,OP-X很棒&击败所有其他软合成器vsti's that I'我听说过,这几乎是Arturia / NI系列的全部产品,它们似乎都在很多方面听起来很单薄,几乎就像是wav到mp3的转换,所以除了OP-X之外,我几乎从未使用过它们。说让我震惊。

  3. 很棒的视频,就像另一个人在评论中说的那样;它'很高兴能确切地看到该软件的功能并将其震撼,OP-X很棒&击败所有其他软合成器vsti's that I'我听说过,这几乎是Arturia / NI系列的全部产品,它们似乎都在很多方面听起来很单薄,几乎就像是wav到mp3的转换,所以除了OP-X之外,我几乎从未使用过它们。说让我震惊。

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