LZX工业模块化视频合成器

这个 2012 NAMM展 视频,通过 声波状态, 特征 LZX工业以及他们的Eurorack视频合成模块系列。

如果你’不熟悉视频合成,在这里’LZX对此有何评论:

模块化合成器是一种模拟计算机,通常通过将各种功能模块的输入和输出相互连接进行编程,以产生或处理音频信号。模块化合成器的优势在于它的可扩展性和灵活性,因为可以围绕用户希望实现的目标来设计系统,并且可以轻松地对其进行重新配置(或 修补 )用于多种用途。视频合成是模块化合成器的另一种应用,尽管应用有所不同,但模拟信号路径和电压控制参数的相同原理仍然适用。

尽管许多功能模块对音频和视频都有用,但必须引入一些新模块设计来满足视频信号的特殊要求。 LZX Visionary模块化视频合成器可以充当传统的视频混音器,键控器或特殊效果器,也可以深入实验领域,例如使用压控振荡器创建抽象图案,复杂的色彩空间调制,视听效果等。被发现的技术。

他们目前的Eurorack视频合成模块模块包括:

  • 彩色视频编码器
  • 视频同步发生器
  • 视频波形发生器
  • 三重视频推子& Key Generator
  • 视频混合矩阵
  • 电压接口I
  • 录影坡道
  • 三重视频处理器
  • 电压桥

关于9个想法“LZX工业模块化视频合成器

    1. 我认为视频合成是一个很酷的主题–这基本上是软件工具(例如Jitter,vvvv或Quartz Composer)的硬件版本。

      就像这些软件工具一样,我想这对于与音乐表演同步表演的视觉艺术家,或者创建互动展览等的艺术家来说,将是最有趣的。

  1. 在他们开始在自己的视频上投放广告之前,我更喜欢Sonic State。

    虽然真的应该让他们知道“Genuine deadmau5循环 – by deadmau5!”不会在Synthtopia上大受打击…

    再一次,当我意识到“deadmau5 loops”是一个真正的产品,而不是开玩笑。这是真实的产品,对不对?

  2. 我也想知道这台机器的实际用途。我看到一些摇摆不定的线条,并认为它不仅需要很多,而且还很有趣。即使它是实时驱动的,如果它只产生波动并使它变形’相当漂亮的1960年代。您可以轻松地在Motion,AfterEffects等中做有节奏的事情,这些事情要有趣得多。

  3. 这确实是一种新工具,提供了一种获得真正独特的移动视觉最终产品的新方法。

    当然,您刚刚观看的演示视频可能还不够吸引人,“see the point.”在找到此帖子的一周前,我第一次发现它时很快做出了类似的假设。对早期视频FX的那种下意识的反应可能吸引也可能没有吸引力(Video Toaster有人吗?)

    想通了 ’d稍加挖掘即可分享我的发现,以更好地了解这种独特设备的功能。
    查看以下演示剪辑,以超越Lars入门示例:

    http://youtu.be/SbeTXMWXblg
    http://youtu.be/BWrt5xMK9cM
    http://youtu.be/TlTgpQ-Hscc

    一个更具艺术意义的示例(使用实验动画IMO):
    http://youtu.be/526IgKDcd8U

    我相信,正如Lars所建议的那样,这是对硬件模块化综合的一种重新发明,现在让人们可以调整,播放和扭曲数字前视频系统的基本原理。请记住,我们在这里看到的还处于起步阶段。我分享了Lars和早期采用者的兴奋之处,他们看到它可以超越LZX的视频先驱者和学术机构的早期实验而发展’的努力(达到60’s into 2012).

    现在的下一个障碍是金钱,时间和精力,以探索和发现新颖有趣的方式来创建视觉媒体。

    我期待看到LZX及其它’的用户生产并将它们添加到我定期访问的书签列表中。

    感谢您分享这次采访!

  4. 感谢您发布采访,Synthtopia!谢谢你的讨论’all. The “why”模拟视频合成器背后的工作与过程和结果有关(与模拟音频模块合成几乎相同)。但是,我’d争论,主要是过程。与使用计算机相比,使用视频合成器产生抽象动画的创作过程大不相同— it’更具探索性和即时性。但最重要的是’s a “brush and a pigment”一些视频艺术家想要访问很长时间,但是’s been ignored. It’当然不适合所有人。我们’只是致力于重新引入技术并将其带到新的地方。 ðŸ™,

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