Linn仪器的选择,来自我们的最后

该视频通过以下方式捕获了表演 吉尔特·贝文 of composer 古斯塔沃·桑塔洛拉(Gustavo Santaolalla)‘s 的 选择我们的最后.

贝文(Bevin)在LinnStrument上演奏乐曲,声音来自 声波学’ Trilian 具有8个部分的多音色设置(每行一个)。

贝文一直在与 罗杰·林恩 正在开发中的LinnStrument上。 Linn仪器是独特的电子控制器,可随时间推移对每个音符进行广泛的表达,包括单独的音高和动态控制。

这里’免费下载的性能:

Bevin还分享了表演的一个版本,’s去除了每音高的弯音和每音高的压力表达式:

“就像从常规MIDI键盘上听到的那样,您只是听到动感的音符,” notes Bevin. It’仍然是富有表现力的表现,但它’缺少幻灯片和一些微妙的动力学控制。

“我希望这可以帮助您评估新型表达控制器如何为表演赋予生命,” he adds.

有关Bevin的更多详细信息’的表现可在 他的网站。有关LinnStrument的更多信息,请参阅 罗杰·林恩网站.

而且,如果你’对Gustavo Santaolalla不熟悉’s soundtrack for 我们的最后请查看下面的幕后花絮:

关于11条想法“Linn仪器的选择,来自我们的最后

      1. 我同意这种印象。

        乐谱的好坏与这首特定歌曲无关。这很无聊,尽管在流行游戏中,但要演示此特定乐器却是奇怪的选择。

        这个分数也没什么好写的。就是这样;
        不错的背景muzak,它确实很容易,几乎自动就能轻松完成。
        (当然,像往常一样,您会要求通过展示我自己的muzak来证明这一点,但是在发表了不受欢迎的意见之后,您是否认为我会因为我的不受欢迎而将其他人的作品弄脏。这个论坛中的几乎每个人都能够无论如何,在一个周末就可以在整部电影中使用这种muzak,因此没有任何证据可以证明。)

        当然会有不同的口味,但这很容易让人感到乏味和乏味。

        1. 确实,每次都有不同的口味,这场比赛的分数和这首特定的歌曲深深地打动我。当我玩游戏时,有时甚至使我停止玩游戏,不寒而栗。它’也是我随身携带的收藏夹播放列表中唯一的游戏分数。

          然而,不同口味的争论并没有’您无需费心就构成成分的质量,该分数的产生和执行进行价值判断。如果每个人都可以在一个周末内完成这项工作,那将是很棒的事情,但是我敢打赌,没有人能够以这种情感意图,一贯性和美丽来真正做到这一点。尽管您似乎失去了美丽,这是一个耻辱,但我仍然可以惊叹于单个Em和弦的美感,然后是C和弦,时机,微妙的表情,沉默,间距,谐音,短语,…与复杂性,技巧和构图的创造力一样重要(甚至更为重要)。 古斯塔沃·桑塔洛拉(Gustavo Santaolalla)赢得了足够的奖项(http://en.wikipedia.org/wiki/Gustavo_Santaolalla),以免您将其视为简单而乏味的内容,也许,也许,这里的某些内容对您有所遗漏。

          我选择此乐曲的原因非常简单,我暂停了编码固件的工作,购买了《 的 Last of Us Remastered》以在PS4上再次播放,听到《 的 选择》并想在LinnStrument上尝试。记录在视频上’是的。这是我做的事’YouTube上的所有影片,都是原始的,未制作的,非浮夸的,非市场化的,很多东西您可能会发现它们令人印象深刻且乏味。但是,拥有1200万频道观看次数的1200个订阅者似乎表明其他一些订阅者没有’t.

        2. U2

          切线注释的长度使得您似乎不了解Geert的观点’s demo, at all.

          如果您仔细观看他的视频,您将看到当前控制器可以提供的细微性能细节’t do –以及Geert必须处理的一些技术挑战,以便能够使用与吉他手或弦乐演奏者相同的表现水平。

          什么格特’现在的工作领先于曲线,但它’的发展很快,随着更具表现力的控制器成为主流,许多旧设备将被淘汰。

        3. 我不’先生,您认为您甚至不知道为电影评分是什么意思。得分的目的是突出角色,表达其情绪状态,而不是从动作中脱身。任何人都可以扮演Jaws主题,但这是标志性的。

          1. 我想你们都太专注于我了。你们所有人都还无法推断出我的品味和能力。抱歉,如果我对这首歌的厌恶对您来说很麻烦。

            我不’t like this song. 我不’t find its “subtleties”令人难忘,我发现它特别缺乏情感,而且我认为缺乏鲜明性并不能起到描述人物或事件的作用…或游戏中的任何内容。我认为这是现代背景Muzak中的问题,它们充满了简单,可预测和已使用的解决方案,并且缺乏鲜明性。当您拥有强烈的主题(即真正地描述角色)时,可以对其进行更改以描述情感和行为。

            And 我不’这并不意味着它一定很响亮,很难演奏或很难组合,但是您应该花时间找到可以创建主题的灵感,该主题独特的结构如此强大,可以用您可以塑造的方式可以想象,并且它仍然是可识别和独特的,这可能仅意味着该物质的某个部分,但是在新的情况下。

            1. 当然,人们会专注于那些试图胡扯那些人们喜欢的事物的人。我不明白为什么人们这样做。它没有’除了插入以外,不能向对话中添加其他任何内容“me” into it. Pay attention to me. 我不’t like this!

              我一直不喜欢我在这个网站上看到和听到的东西。但是,我将其保密,因为在这种情况下进行批评并没有’t really help anyone, and no one cares if 我不’有点喜欢唯一的说出来就是完成’不喜欢这种情况下的某件事正在使别人感到难过。

              旨在改进和完善思想的批评是完全不同且不那么自私的动物。

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