什么’模仿传统硬件的观点?导体’的Oriol Rosell进行实时控制器设计

丁香-罗素导体补缀作品 今天发布 导体1.3,他们的iPad的最新版本 Ableton Live 控制器应用程序。

在新版本中,Patchworks正在尝试开发 导体 不仅用于现场表演,还可以用于音乐制作。

在这次采访中,我们与Patchworks联合创始人交谈 奥里尔·罗瑟尔, , 关于什么’最新版本的Conductor中的新功能,它们对MIDI控制应用程序角色的设想以及更多内容:

合口症: 您能告诉我们一些有关Conductor背后的设计理念以及这如何指导您选择最新版本的方法吗?

什么’您所看到的角色是为Live用户填补的iPad,Conductr如何适应这一需求?

奥里尔·罗瑟尔: Conductor诞生于我们对音乐应用程序的失望。

作为音乐家自己,我们没想到在10年代模仿传统硬件或台式机软件的意义。″屏幕。因此,我们开始考虑如何为制作人和dj提供不同的,面向多点触控的100%用户体验,这就是一切的开始。

我们不是在将ALL Ableton安装在iPad中,也不是在替代硬件,而是让艺术家有机会以一种新的方式来制作音乐:这是在iPad出现之前他们无法做到的。这就是我们所做的一切背后的哲学。

合口症: 导体使用‘freemium’模型,有时是分裂的。可以iPadConductr01您是否总结了Conductor与每个应用程序内附加组件的功能?

奥里尔·罗瑟尔: 免费增值模式旨在为任何人提供尝试Conductor的机会。可以说,它提供了该应用程序的一般概述和趣味性,因为它具有与高级版本相同的功能,但功能有限。

例如,您可以使用混音器和剪辑启动器,但只能使用4条轨道。或者,您可以创建一个用户模块,但是只能创建一个(与高级版本一样多)。

与4D-XY打击垫相同(免费增值版本中只有1 fx单位;单个打击垫中有4个,并且您需要的保费护垫数量也一样)和Claydr(付费版本中4个仅占其中的一行,一个单一的标尺,溢价58)。

我们认为每个制作人或dj都有自己的需求,因此他们可以只购买所需的模块,无论是剪辑启动器,混音器,用户模块还是Claydr。或者他们可以获得包括他们在内的整个Premium Full Pack。

克莱德尺度

合口症:  您提到您正在扩大导体’从现场表演的重点也包括构图&生产。 Conductor支持此更改的地方是什么?仅仅是新功能还是对现有模块进行了更改?

奥里尔·罗瑟尔: 实际上,这不是改变,而是演变。

自从Conductor于2013年9月发布以来,我们一直都在说,随着新模块的加入,它会随着时间而增长。我们正在遵循长期路线图,每个新模块的发行都将意味着Conductor的可能性不断增加。不只是作为Ableton Live控制器。这仅仅是开始。

合口症: 如果不使用Conductor及其所有模块选项,许多人可能不了解它如何适合演奏和合成/制作工作流程。您能否解释这两种情况下的工作原理?

奥里尔·罗瑟尔: Conductor的模块化技术基础使用户只能在任何给定时间在屏幕上显示他/她需要的内容。对于我们来说,这是性能情况下的关键要素:您不想在现场表演时花时间在充满细小按钮和虚拟旋钮的10英寸屏幕上寻找所需内容。

此外,您可以动态创建自己的用户模块,以极其快速和简便的方式,在Ableton Live集中的任何轨道上的任何设备上最多添加8个参数。而且,嘿,即使不用看iPad,您也可以播放用户模块!

在作曲/制作情况下,Claydr MIDI键盘(下面的屏幕截图)可以帮助您提高绩效,无论您的技能有多好。 Claydr屏幕上具有4行。

每个可以包含一个不同的八度,并且可以独立设置。您可以添加音符,更改力度,添加延音,随机,扩展,选择58种不同的音阶之一...

Claydr-onclick

合口症:
 您能告诉我们更多有关Claydr键盘控制器模块的信息吗?对于已经拥有硬件键盘控制器的用户,Claydr仍然提供好处吗?

奥里尔·罗瑟尔: Claydr具有一些独特的功能。

它使您可以快速访问屏幕上的4个不同的八度音阶,并且每个音阶都有自己的设置。您可以选择58个音阶,并且如果启用了键模式,您永远不会弹错音符(否则,您可以在半音阶模式下演奏并查看八度音阶中的所有键)。

如果您喜欢使用硬件键盘演奏,则可以将Claydr设置为MIDI输出设备,并将其功能添加到硬件中。如果您以一定的比例演奏错误的音符,它甚至可以纠正您!

合口症: 谢谢你的时间!

定价和供货情况:

导体1.3 现在可用。您可以在以下位置免费下载 应用商店 并尝试一下,但更高级的功能是应用程序内购买。完整导体包为21.99美元。

关于4个想法“什么’模仿传统硬件的观点?导体’的Oriol Rosell进行实时控制器设计

  1. 我完全同意他们为触摸屏进行设计的方法,但是似乎开发商和购买者都更喜欢触摸屏。‘fake synth panel’方法。这种方法总是导致糟糕的界面。为什么我们应该在软件合成器上使用假的虚拟旋钮?

  2. 大多数情况下,纯硬件仿真在平板上比较笨拙。它似乎在诸如调音台之类的较小版本上效果更好,因为人的手的流动是某些功能的正确方法。导体是更好的通用形状,可以利用垫子特有的材料。我永远不会严格地生活在iOS中,而是将其添加到具有更多传统硬件的装备中,并且开始变得非常好。合成是指由各种组件组装而成。一世’m a pianistic Logic-&-工作站类型,但对我来说很容易看到将Conductor放在一边会带来一些杀手乐趣。一世’由于出现了更多实用的应用程序,因此开始为iPad热身。我跨越式发展的那一天,将是触发它的那种应用程序。

  3. 使用Conductor时,我获得了一些乐趣,设计精巧,没有几个非常有趣的想法,但是老实说,touchAble应用程序在我看来要有效得多且先进。很高兴看到竞争还在继续。

  4. 虚拟界面的下一步是考虑到手的相对曲率,而不是将所有内容放在网格上。用户应该能够选择五个有意义的控制参数,然后在舒适的手部位置将五个手指触摸屏幕,以获取可以用作放置控制器的快捷点的标记。然后,您可以真正地将您的手放到触摸屏上,并以最小的手指运动(不比形成和弦困难)获得一些非常有意义且符合人体工程学的输入。

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