通过Oculus Rift控制Ableton Live& 彭萨托

该视频捕获了一个演示 拜伦·马利特(Byron Mallett)使用 彭萨托 –使用Oculus Rift和自定义VR手套的虚拟现实界面,用于控制音乐软件和设备。

这里’槌对他的技术有何评价’s using:

技术讨论:

彭萨托是我的虚拟现实界面’ve开发用于使用Oculus Rift和自定义VR手套控制音乐软件和设备。使用该系统,我可以通过与多个声音设备的虚拟表示进行交互来控制乐器,触发声音片段并操纵效果。手套由改良的Razer Hydra游戏控制器制成,并与两个配备弯曲传感器的Teensy微控制器配对,用于检测我的手势。

该性能具有Pensato的主版本,该版本在Unity上的右侧计算机显示器上运行,可为Rift创建视觉效果并控制Ableton Live。投影机计算机运行Pensato的另一个副本,该副本侦听手套的位置和方向以及手势,并在3台投影机上显示并显示我的VR接口的副本。该笔记本电脑运行Ableton Live 9,并使用Showtime连接到Pensato的每个副本,Showtime是我为将实时性能软件和硬件连接在一起而开发的框架。

这项工作是我在惠灵顿维多利亚大学设计创新硕士:计算机图形学的最终论文输出。从表演中捕获了所有音频,并将其用于创建视频的编辑版本。”

可在 Ableton 现场。

关于12条想法“通过Oculus Rift控制Ableton Live& 彭萨托

  1. 那么它如何精确利用第三维?我的意思是说它很技巧,并且玩起来当然很酷,但是它不使用任何不能在简单的多点触摸界面上使用的界面/交互隐喻,甚至可以用鼠标完全控制它(根据我的观察)–因此没有更高阶的手势。还大猩猩手臂… *sigh*
    感觉就像第一波界面(基于虚拟现实的隐喻)正在基于新的交互介质添加更多的表达。最后一波浪潮是跳跃运动,然后是数百万个ipad /平板电脑应用,这些应用严重地*缺乏*对音乐HCI或-弱/体现的交互概念的任何理解。

    除此之外,这是一个不错的技术演示ðŸ™,

  2. 我猜这是利用虚拟现实的一种非常有趣的方式。我很乐意看到一位艺术家发行的专辑随附有虚拟现实游戏类型的东西。我想不会’很难创建。

    1. 您可以在Fract OSC(工作室)中播放音乐
      这是蒙特利尔的比赛,
      那时我没有机会进行Mid测试(2012年),没有midi支持。
      你可以分配它,还有一个游戏区
      ,它与VR界面(HMD和数据手套)配合使用时效果很好

      如果您搜索,可以找到许多VR接口的音频

      我个人超出了(这是很酷的因素!!),我从没有找到足够快或实用的东西。

  3. 我认为这里的重点是下一代性能和装备的发展。这些是朝着奇妙而奇妙的方向发展的早期步骤,目前尚待确定,但会让想象力发疯。精彩的演示,我期待着这些聪明的人在未来为VR带来的现实!

  4. 我不’听起来不敬或像个巨魔。当然,这不是我要喝的茶,但是新技术应该产生新的音乐。我认为在这个例子中它失败了。任何Kraftwerk唱片都可以击败这个。
    当然,我需要引用Herbert Marcuse的话:
    “这种文明在多大程度上将物体世界转化为人类的延伸’的身心使异化的概念产生了疑问。人民在商品中认识自己;他们在汽车,高保真音响设备,错层式家庭厨房设备中找到自己的灵魂。将个人与其社会联系起来的机制已经改变,社会控制已根植于其产生的新需求中。”. Hey good luck…

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