9思想“分形的合成

  1. 这很酷(是的,我喜欢它),但几乎是新的。 Steinberg在1980年在Atari上做了类似的东西’s与他们的Avalon样本编辑和综合计划。在该程序中,存在使用波形的能力“Fractal Synthesis”,映射Mandelbrot的交互部分设置到X / Y网格上,以便为波形生成谐波。

    当然,然后可以通过可配置的滤波器,交叉调制器,信封和效果进行分级生成的波形。然后,最终结果旨在保存并转移到播放到当天的常见采样器之一,如EMU Emax,先知2xxx或Akai S系列采样器。

    〜1987年不太糟糕… ;^)

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